Sebagai seorang penjudi, pernahkah Anda mempertimbangkan untuk bermain dadu tetapi terlalu takut untuk mencobanya? Bagaimanapun, dadu itu sulit dan membutuhkan banyak matematika. Ya? salah! Sangat mudah bahkan manusia gua di perusahaan asuransi pun bisa melakukannya. Mari kita lihat premis dasar permainan ini.
Permainan dimulai dengan lemparan dadu pertama api77, yang disebut “lemparan keluar”. Setelah lemparan yang dihasilkan, permainan berlanjut hingga “keputusan” dibuat berdasarkan hasil lemparan berikutnya. Keputusan yang mungkin diambil meliputi: 1) Jika muncul 2, 3, 7, 11 atau 12, permainan segera berakhir (ini disebut “alami”). atau 2) Jika penembak berhasil mendapatkan poin pada lemparan yang dilakukan, permainan berakhir ketika penembak mengembalikan angka poin sebelum mendapatkan angka 7 (hal ini disebut “membuat poin”). atau 3) Jika penembak menetapkan poin pada lemparan keluar, permainan berakhir jika angka 7 dilempar sebelum penembak mendapatkan nomor poin (ini disebut “7-out”). Setiap kemungkinan keputusan memiliki hasil yang berbeda tergantung pada cara pemain bertaruh.
Sebuah “titik” ditetapkan ketika seorang penembak menggulung salah satu dari enam angka poin dalam satu lemparan. Nomor poinnya adalah 4, 5, 6, 8, 9, 10. Semua kemungkinan kombinasi dua dadu adalah bilangan asli (2, 3, 7, 11, 12) dan bilangan titik (4, 5, 6, 8, 9, 10). Oleh karena itu, gulungan yang keluar harus menghasilkan bilangan asli atau bilangan titik.
Ingatlah jika angka yang muncul adalah 2, 3, 7, 11, atau 12 maka permainan akan langsung berakhir. Apabila lemparan yang keluar menunjukkan angka 4, 5, 6, 8, 9, atau 10, maka poin ditetapkan dan permainan dilanjutkan hingga penembak mendapatkan kembali angka poin tersebut. atau 7. Setelah suatu poin ditetapkan, angka yang terkait dengan permainan tersebut adalah 7 dalam hal jumlah poin dan keputusan untuk mengakhiri permainan. Semua nomor lainnya tidak relevan dengan permainan yang dimaksud. Misalnya, penembak mendapatkan angka 9 (yaitu penembak menetapkan angka 9 sebagai poin). Untuk permainan itu, penembak dapat melakukan roll sebanyak yang diperlukan untuk menampilkan lebih banyak angka 9 atau 7. Penembak dapat berguling berjam-jam dan permainan tidak berakhir sampai angka poin atau 7 ditampilkan.
Jika seorang penembak melempar dadu secara alami (permainan segera berakhir), penembak yang sama menyimpan dadu dan terus melempar permainan berikutnya. Jika penembak menetapkan satu poin pada sebuah comeout dan mendapatkan poin tersebut lagi sebelum angka 7 (akhir permainan), dia tetap mempertahankan dadunya dan terus melempar pada game berikutnya. Jika penembak menetapkan satu poin pada angka keluar dan mendapatkan angka 7 sebelum angka poin tersebut (permainan berakhir), penembak tidak dapat melanjutkan ke permainan berikutnya. Sebaliknya, “stickman” mengoper dadu ke pemain berikutnya di sebelah kirinya. Pemain berikutnya tidak wajib melempar dadu. Jika seorang pemain tidak ingin menembak, katakan saja kepada stickman, “Saya tidak ingin menembak.” Pemain berikutnya dalam barisan di sebelah kiri yang ingin melempar mengambil dadu dan permainan baru dimulai dengan pelemparan baru.
Lihat betapa mudahnya? Sepotong kue. Namun, ini menjadi sedikit lebih rumit saat bertaruh karena Anda perlu mengetahui bagaimana hasil setiap lemparan memengaruhi taruhan Anda. Tapi itu juga tidak terlalu sulit. Ini seperti belajar berhitung sampai lima. Anda tidak hanya perlu mengetahui angkanya saja, tetapi Anda juga perlu mengetahui urutan angkanya (misalnya 2 muncul setelah 1, 3 muncul setelah 2, 4 muncul setelah 5). Agak sulit pada awalnya, tetapi begitu Anda mengetahuinya, Anda bahkan tidak memikirkannya. Hal yang sama berlaku untuk berbagai taruhan dan peluang dadu. Begitu Anda mengetahuinya, Anda tidak memikirkannya. Jadi jangan takut dengan permainan dan jangan takut dengan matematika. Itu mudah. Sama seperti dibutuhkan sedikit usaha untuk mempelajari cara berhitung sampai 5, dibutuhkan sedikit usaha untuk mempelajari berbagai taruhan dan peluang dadu. Sampai jumpa di meja!